任务呼唤手游上线游戏手感是助CODM登顶的最大原因!
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任务呼唤手游上线游戏手感是助CODM登顶的最大原因!

  • 产品概述

  最近任务呼唤手游(简称:CODM)真的好火啊,真的是上线即登顶!可是他能登顶的最大原因我个人觉得是他的游戏手感!

  关于FPS玩家来说,射击类手游的手感肯定是重中之重!不说其他,就单单这点,任务呼唤手游就彻底做到了。

  现已玩过任务呼唤手游玩家就都知道,CODM的枪械具有扎实的冲击感,不会让人觉得子弹是飘在敌人身上,开镜前后的视角切换,也没有让我觉得违和。

  特别是开枪后的微震,子弹的飞翔过程中到打中方针时的声响,有代入感,不会让你觉得声响和画面不是一回事。

  一起CODM的枪匠体系,每把枪都有几十个配件可供挑选,能够在8个配件槽位,1个被迫技术槽位中,挑选5个进行自在调配,然后找到最对自己最合适的,手感不是形而上学,进去试一下就知道了。