《任务呼唤》手游传神的操作手感CODM玩往后底子停不下来
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《任务呼唤》手游传神的操作手感CODM玩往后底子停不下来

  • 产品概述

  作为FPS的死忠粉,我感觉《任务呼唤手游》(CODM)最招引我的是操作的手感,例如枪械射击的过程中,后坐力、子弹弹道等各种体会都很传神。

  在游戏中我每次射中敌人,开枪后画面都有微微的轰动,最可贵的是击杀特效也很赞,代入感十分激烈,可以说是每一个细节都做到位了,从最大限度上提升了手感,主要是玩这一类的游戏,没有手感就没有玩下去的必要了。像是游戏中射击和声响的同步性,就很影响游戏的体会感,我感觉CODM的同步性就很好,我很喜爱这样的优异作用。

  而且连杀奖赏、呼吸回血、滑铲等等玩法我也是第一次触摸,给了我十分新颖了游戏体会,本来射击游戏还能这样玩,似乎翻开新世界的大门。

  CODM的代入感很强,有些时分彻底沉浸在游戏中,玩了一次就爱上了,底子停不下来,由于我个人自身就比较重视游戏的手感和体会感,CODM正合口味。引荐喜爱射击类游戏的小伙伴们都来体会一下,别的叫上朋友们一起开黑体会愈加哦~